เริ่มต้นใช้งาน
เปิดเก็บของหลังตาย
ทำให้ผู้เล่นไม่ทำไอเทมหายเมื่อเสียชีวิต
- Edition
- Java Edition
- เวอร์ชัน
- Java Edition 1.20.5 - 1.21.4
- ระดับ
- เริ่มต้น
- เวลาเตรียม
- 1 นาที
- คัดลอกแล้ว
- 3 ครั้ง
- สิทธิ์
- ต้องเปิดใช้คำสั่งหรือมีสิทธิ์ผู้ดูแล
เหมาะกับงานไหน
เหมาะกับโลกเล่นร่วมกันที่ต้องการให้การตายไม่ทำให้เสียอุปกรณ์ กฎนี้มีผลกับทั้งโลก ไม่ได้เลือกผู้เล่นเป็นรายคน และไม่ใช่คำสั่งกู้ของที่ตกไปก่อนเปิดกฎ
เตรียมก่อนรัน
ตกลงกติกากับผู้เล่นก่อน โดยเฉพาะโลกที่ใช้การเสียของเป็นส่วนหนึ่งของความยาก เปิดกฎครั้งเดียวจากผู้ดูแล ไม่ต้องวางในบล็อกคำสั่งแบบทำซ้ำ
ทำตามลำดับ
คำสั่งทั้งหมด
เปิดกฎ
/gamerule keepInventory trueเปิดกฎ keepInventory ให้ทั้งโลก
ตรวจค่าที่ตั้งไว้
/gamerule keepInventoryไม่ใส่ค่าท้ายคำสั่ง จึงเป็นการอ่านค่าปัจจุบันโดยไม่เปลี่ยนกฎ
จุดที่ปรับได้
เปลี่ยน true เป็น false เมื่อต้องการกลับไปใช้กติกาเสียของตามปกติ อย่าเติม @p หรือ @a ต่อท้าย เพราะ keepInventory ไม่รับตัวเลือกผู้เล่น
ตรวจผลหลังรัน
ตรวจค่าปัจจุบันด้วย /gamerule keepInventory ซึ่งเป็นการอ่านค่าโดยไม่เปลี่ยนกฎ หากจะทดลองตาย ให้ใช้สำเนาโลกและของทดสอบแทนของสำคัญ
เมื่อผลไม่ตรงที่คาด
ถ้าของยังหาย ให้ตรวจว่ารันในเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นจริงและคำสั่งไม่ถูกปฏิเสธเรื่องสิทธิ์ จากนั้นตรวจปลั๊กอินหรือระบบแผนที่ที่อาจเปลี่ยนกฎกลับ