เทเลพอร์ตและจุดเกิด
ตั้งจุดเกิดโลกที่ตำแหน่งปัจจุบัน
ใช้ตำแหน่งที่ยืนเป็นจุดเกิดหลักของโลก
- Edition
- Java Edition
- เวอร์ชัน
- Java Edition 1.20.5 - 1.21.4
- ระดับ
- เริ่มต้น
- เวลาเตรียม
- 1 นาที
- คัดลอกแล้ว
- 1 ครั้ง
- สิทธิ์
- ต้องเปิดใช้คำสั่งหรือมีสิทธิ์ผู้ดูแล
เหมาะกับงานไหน
ใช้กำหนดบริเวณเกิดหลักของโลกหลังสร้างจุดต้อนรับเสร็จ ไม่ได้เทเลพอร์ตคนที่ออนไลน์มาทันที และไม่ใช่การเปลี่ยนจุดเกิดส่วนตัวจากเตียงของผู้เล่นทุกคน
เตรียมก่อนรัน
ยืนตรงจุดหมายใน Overworld แล้วตรวจพื้น ที่ว่างเหนือศีรษะ และพื้นที่รอบข้างให้ปลอดภัย คำสั่งไม่มีพิกัดจึงใช้ตำแหน่งบริบทที่รัน ไม่ควรวางในบล็อกคำสั่งคนละจุดโดยคิดว่ายังอ้างตัวผู้เล่น
ทำตามลำดับ
คำสั่งทั้งหมด
ตั้งจุดเกิด
/setworldspawnรันขณะยืนอยู่ตรงกลางพื้นที่เกิด
ให้เกิดตรงจุด
/gamerule spawnRadius 0ค่าเริ่มต้นคือ 10 ทำให้ผู้เล่นเกิดกระจายรอบจุด ค่า 0 ให้เกิดตรงจุดที่ตั้งไว้
จุดที่ปรับได้
หากต้องการตั้งจากระยะไกล ให้ระบุพิกัดผ่านเครื่องมือ setworldspawn และตรวจแกน X Y Z ให้ครบ ถ้าอยากให้ผู้เล่นใหม่เกิดกระจายรอบจุดเหมือนเดิม ให้คืน spawnRadius เป็นค่าเริ่มต้น 10 แทนการรันบรรทัดที่สอง
ตรวจผลหลังรัน
ทดสอบในสำเนาโลกด้วยผู้เล่นที่ไม่มีจุดเกิดส่วนตัวที่ใช้ได้ เมื่อ spawnRadius เป็น 0 ผู้เล่นควรเกิดตรงจุด แต่ถ้าบล็อกนั้นถูกปิดทับหรือยืนไม่ได้ เกมยังอาจเลือกตำแหน่งใกล้เคียงที่ยืนได้แทน
เมื่อผลไม่ตรงที่คาด
ถ้าผู้เล่นยังกลับไปที่เตียง ให้แยกเรื่องจุดเกิดส่วนตัวออกจากจุดเกิดโลกก่อน หากจุดหมายผิด ให้ตรวจว่ารันจากตัวผู้เล่นหรือจากระบบที่มีตำแหน่งบริบทอื่น