ตัวสร้างคำสั่ง Camera

ควบคุมกล้องของผู้เล่นใน Bedrock ทั้งย้ายมุมกล้องแบบภาพยนตร์ เฟดจอเป็นสี และคืนกล้องกลับปกติ

ใส่รหัสพรีเซ็ตของ Behavior Pack เองก็ได้

วิธีใช้ตัวสร้างคำสั่ง Camera

  1. เลือกว่าจะตั้งมุมกล้อง เฟดจอ หรือคืนกล้องกลับปกติ
  2. ใช้ minecraft:free ถ้าต้องการวางกล้องไว้ที่พิกัดและหันไปทางที่กำหนด
  3. เปิด ease เพื่อให้กล้องเลื่อนไปอย่างนุ่มนวลแบบฉากภาพยนตร์
  4. อย่าลืมรัน clear เมื่อจบฉาก เพื่อคืนกล้องให้ผู้เล่น

คำสั่ง Camera มีเฉพาะใน Bedrock Edition ส่วน Java ไม่มีคำสั่งที่เทียบเท่า

ตัวอย่างการใช้งาน

ตัวอย่างด้านล่างสร้างจากตัวสร้างคำสั่งตัวเดียวกับที่อยู่ด้านบนหน้านี้ คำสั่งและคำอธิบายจึงตรงกับที่ฟอร์มจะให้เสมอ กรอกค่าตามตัวอย่างแล้วปรับต่อได้เลย

1. เฟดจอดำก่อนเปลี่ยนฉาก

จางเข้า 1 วินาที ค้าง 2 วินาที แล้วจางออก เหมาะกับการวาร์ปผู้เล่นระหว่างจอดำ

/camera @a fade time 1 2 1 color 0 0 0

คำสั่งนี้ทำอะไร จะทำให้จอของผู้เล่นทั้งหมด จางเป็นสีทึบ โดยจางเข้า 1 วินาที ค้าง 2 วินาที แล้วจางออก 1 วินาที และใช้สี RGB 0 0 0.

2. กล้องลอยมองลงมาจากด้านบน

วางกล้องอิสระสูงกว่าผู้เล่น 10 บล็อกแล้วก้มลง 90 องศา เลื่อนไปแบบนุ่มนวลใน 2 วินาที

/camera @p set minecraft:free ease 2 in_out_sine pos ~ ~10 ~ rot 90 0

คำสั่งนี้ทำอะไร จะเปลี่ยนกล้องของผู้เล่นที่ใกล้ที่สุด เป็นพรีเซ็ต minecraft:free โดยเคลื่อนแบบ in_out_sine ใน 2 วินาที ไปวางที่ ~ ~10 ~ หันมุม 90 0.

3. บังคับมุมมองบุคคลที่สาม

เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นทุกคนเป็นมุมมองจากด้านหลังตัวละคร

/camera @a set minecraft:third_person

คำสั่งนี้ทำอะไร จะเปลี่ยนกล้องของผู้เล่นทั้งหมด เป็นพรีเซ็ต minecraft:third_person.

4. คืนกล้องกลับปกติ

ใช้ปิดท้ายทุกฉาก ไม่อย่างนั้นผู้เล่นจะติดอยู่ในมุมกล้องที่ตั้งไว้

/camera @a clear

คำสั่งนี้ทำอะไร จะคืนกล้องของผู้เล่นทั้งหมด กลับเป็นมุมมองปกติ และล้างเอฟเฟกต์ fade ที่ค้างอยู่.

คำสั่งนี้ต่างกันอย่างไรในแต่ละเอดิชันและเวอร์ชัน

ตารางนี้คือตัวอย่างแรกด้านบน ที่ถูกรันผ่านทุกเอดิชันและเวอร์ชันที่เครื่องมือนี้รองรับ เวอร์ชันที่ให้ผลเหมือนกันถูกรวมไว้ในแถวเดียวกัน

ทุกเวอร์ชันที่เครื่องมือนี้รองรับให้ผลลัพธ์เหมือนกัน คำสั่งที่คัดลอกไปจึงใช้ได้โดยไม่ต้องแก้ตามเวอร์ชัน

Bedrock Edition (เสถียร)
/camera @a fade time 1 2 1 color 0 0 0

ข้อควรรู้ก่อนนำไปใช้