ตัวสร้างคำสั่ง Gamerule

ตั้งกฎของโลก เช่น เก็บของเมื่อตาย, หยุดเวลา, ปิดการลามของไฟ, ความเร็วการโตของพืช

กฎที่คนใช้บ่อย

รายการกฎจะปรับตามเอดิชันที่เลือกโดยอัตโนมัติ เพราะบางกฎมีเฉพาะใน Java หรือเฉพาะใน Bedrock

ตัวอย่างการใช้งาน

ตัวอย่างด้านล่างสร้างจากตัวสร้างคำสั่งตัวเดียวกับที่อยู่ด้านบนหน้านี้ คำสั่งและคำอธิบายจึงตรงกับที่ฟอร์มจะให้เสมอ กรอกค่าตามตัวอย่างแล้วปรับต่อได้เลย

1. เก็บของไว้เมื่อตาย

กฎที่คนเปิดกันมากที่สุด ทำให้ของไม่ร่วงตอนตาย เหมาะกับโลกที่ไว้ทดลองคำสั่ง

/gamerule keepInventory true

คำสั่งนี้ทำอะไร จะเปิดกฎ "เก็บของไว้เมื่อตาย (keepInventory)" ของโลกนี้.

2. หยุดเวลาไม่ให้เดิน

ปิดกฎนี้แล้วเวลาจะค้างอยู่กับที่ ใช้คู่กับคำสั่ง time set เพื่อล็อกให้เป็นกลางวันตลอด

/gamerule doDaylightCycle false

คำสั่งนี้ทำอะไร จะปิดกฎ "เวลากลางวัน-กลางคืนเดินต่อ (doDaylightCycle)" ของโลกนี้.

3. ปรับกฎที่เป็นตัวเลข

กฎบางข้อรับค่าตัวเลขไม่ใช่เปิด/ปิด ฟอร์มจะสลับช่องกรอกให้เองตามกฎที่เลือก

/gamerule randomTickSpeed 10

คำสั่งนี้ทำอะไร จะตั้งค่ากฎ "ความเร็วการเติบโตของพืช (randomTickSpeed)" เป็น 10.

คำสั่งนี้ต่างกันอย่างไรในแต่ละเอดิชันและเวอร์ชัน

ตารางนี้คือตัวอย่างแรกด้านบน ที่ถูกรันผ่านทุกเอดิชันและเวอร์ชันที่เครื่องมือนี้รองรับ เวอร์ชันที่ให้ผลเหมือนกันถูกรวมไว้ในแถวเดียวกัน

ทุกเวอร์ชันที่เครื่องมือนี้รองรับให้ผลลัพธ์เหมือนกัน คำสั่งที่คัดลอกไปจึงใช้ได้โดยไม่ต้องแก้ตามเวอร์ชัน

Java Edition 1.21.5 ขึ้นไป Java Edition 1.20.5 - 1.21.4 Java Edition 1.13 - 1.20.4 (NBT แบบเก่า) Bedrock Edition (เสถียร)
/gamerule keepInventory true

ข้อควรรู้ก่อนนำไปใช้