ตัวสร้างคำสั่ง Worldborder

ตั้งขอบเขตโลก ย่อ-ขยายแบบค่อยเป็นค่อยไป และตั้งความเสียหายเมื่อออกนอกขอบ (เฉพาะ Java)

ใส่ค่าเพื่อให้ขอบโลกค่อยๆ หด/ขยาย เหมาะกับโหมด Battle Royale

Worldborder ใช้ทำอะไร

ขอบโลกคือกำแพงใสสีฟ้าที่กั้นไม่ให้ผู้เล่นออกไปไกลเกินกำหนด เป็นเครื่องมือหลักของมินิเกมแนว Battle Royale ที่พื้นที่ค่อยๆ แคบลง

คำสั่งนี้มีเฉพาะใน Java Edition — Bedrock ไม่มี /worldborder จึงเลือกได้แค่ Java

ตัวอย่างการใช้งาน

ตัวอย่างด้านล่างสร้างจากตัวสร้างคำสั่งตัวเดียวกับที่อยู่ด้านบนหน้านี้ คำสั่งและคำอธิบายจึงตรงกับที่ฟอร์มจะให้เสมอ กรอกค่าตามตัวอย่างแล้วปรับต่อได้เลย

1. ตั้งขนาดขอบโลก

ค่าที่ใส่คือความกว้างทั้งหมดของกล่อง ไม่ใช่ระยะจากจุดกึ่งกลาง

/worldborder set 500

คำสั่งนี้ทำอะไร จะตั้งขนาดขอบโลก (ความกว้างด้านละ) เป็น 500 บล็อก.

2. ย่อขอบโลกอย่างช้าๆ

ใส่เวลาเข้าไปด้วย ขอบจะค่อยๆ หดจนถึงขนาดใหม่ ซึ่งเป็นหัวใจของเกมแนวแบทเทิลรอยัล

/worldborder set 100 300

คำสั่งนี้ทำอะไร จะตั้งขนาดขอบโลก (ความกว้างด้านละ) เป็น 100 บล็อก โดยค่อยๆ เปลี่ยนภายใน 300 วินาที.

3. ย้ายจุดกึ่งกลางของขอบโลก

จุดกึ่งกลางเริ่มต้นอยู่ที่ 0,0 ย้ายได้เมื่ออยากให้พื้นที่เล่นไม่อยู่กลางแผนที่

/worldborder center 200 -150

คำสั่งนี้ทำอะไร จะย้ายจุดกึ่งกลางของขอบโลกไปที่ X=200 Z=-150.

คำสั่งนี้ต่างกันอย่างไรในแต่ละเอดิชันและเวอร์ชัน

ตารางนี้คือตัวอย่างแรกด้านบน ที่ถูกรันผ่านทุกเอดิชันและเวอร์ชันที่เครื่องมือนี้รองรับ เวอร์ชันที่ให้ผลเหมือนกันถูกรวมไว้ในแถวเดียวกัน

ทุกเวอร์ชันที่เครื่องมือนี้รองรับให้ผลลัพธ์เหมือนกัน คำสั่งที่คัดลอกไปจึงใช้ได้โดยไม่ต้องแก้ตามเวอร์ชัน

Java Edition 1.21.5 ขึ้นไป Java Edition 1.20.5 - 1.21.4 Java Edition 1.13 - 1.20.4 (NBT แบบเก่า)
/worldborder set 500

ข้อควรรู้ก่อนนำไปใช้