1. ให้ค่าประสบการณ์เป็นเลเวล
หน่วยเลเวลกับหน่วยแต้มให้ผลต่างกันมาก เลือกหน่วยให้ตรงกับสิ่งที่ต้องการก่อนเสมอ
/xp add @p 30 levels
คำสั่งนี้ทำอะไร จะเพิ่มเลเวลให้ผู้เล่นที่ใกล้ที่สุด อีก 30.
เพิ่ม ลด ตั้งค่า หรือตรวจสอบค่าประสบการณ์และเลเวลของผู้เล่น
แต้ม (points) คือลูกกลมสีเขียวที่เก็บได้ ส่วน เลเวล คือตัวเลขสีเขียวเหนือแถบ ยิ่งเลเวลสูง ยิ่งต้องใช้แต้มมากขึ้นในการขึ้นอีกหนึ่งเลเวล การให้ 30 เลเวลจึงไม่เท่ากับการให้ 30 แต้ม
บน Bedrock คำสั่งอยู่ในรูป /xp <จำนวน>[L] <ผู้เล่น> ตัว L ต่อท้ายหมายถึงหน่วยเป็นเลเวล และไม่มีรูปแบบ set หรือ query
ตัวอย่างด้านล่างสร้างจากตัวสร้างคำสั่งตัวเดียวกับที่อยู่ด้านบนหน้านี้ คำสั่งและคำอธิบายจึงตรงกับที่ฟอร์มจะให้เสมอ กรอกค่าตามตัวอย่างแล้วปรับต่อได้เลย
หน่วยเลเวลกับหน่วยแต้มให้ผลต่างกันมาก เลือกหน่วยให้ตรงกับสิ่งที่ต้องการก่อนเสมอ
/xp add @p 30 levels
คำสั่งนี้ทำอะไร จะเพิ่มเลเวลให้ผู้เล่นที่ใกล้ที่สุด อีก 30.
โหมด set เขียนทับค่าเดิม ต่างจาก add ที่บวกเพิ่ม ใช้ล้างค่าตอนเริ่มรอบใหม่
/xp set @a 0 levels
คำสั่งนี้ทำอะไร จะตั้งเลเวลของผู้เล่นทั้งหมดให้เป็น 0 พอดี.
ใส่จำนวนติดลบเพื่อหักออก ใช้ทำระบบจ่ายค่าธรรมเนียมด้วยค่าประสบการณ์
/xp add @s -100 points
คำสั่งนี้ทำอะไร จะลดแต้มประสบการณ์ของตัวเอง (ผู้ที่รันคำสั่ง)ลง 100.
ตารางนี้คือตัวอย่างแรกด้านบน ที่ถูกรันผ่านทุกเอดิชันและเวอร์ชันที่เครื่องมือนี้รองรับ เวอร์ชันที่ให้ผลเหมือนกันถูกรวมไว้ในแถวเดียวกัน
/xp add @p 30 levels
/xp 30L @p