ตัวสร้างคำสั่ง Defaultgamemode

ตั้งโหมดการเล่นเริ่มต้นที่ผู้เล่นใหม่จะได้รับเมื่อเข้าโลกครั้งแรก

Defaultgamemode ต่างจาก Gamemode อย่างไร

/gamemode เปลี่ยนโหมดของผู้เล่นที่อยู่ในเกม ตอนนี้ ส่วน /defaultgamemode ตั้งโหมดที่ผู้เล่น คนใหม่ จะได้รับเมื่อเข้าโลกครั้งแรก คนที่เคยเข้ามาแล้วจะไม่ถูกเปลี่ยน

  1. เลือกโหมดที่ต้องการให้เป็นค่าเริ่มต้น
  2. คัดลอกคำสั่งแล้วนำไปรันใน Minecraft

ตัวอย่างการใช้งาน

ตัวอย่างด้านล่างสร้างจากตัวสร้างคำสั่งตัวเดียวกับที่อยู่ด้านบนหน้านี้ คำสั่งและคำอธิบายจึงตรงกับที่ฟอร์มจะให้เสมอ กรอกค่าตามตัวอย่างแล้วปรับต่อได้เลย

1. ตั้งโหมดเริ่มต้นของโลกเป็นเอาชีวิตรอด

มีผลกับผู้เล่นที่เข้าโลกนี้เป็นครั้งแรกเท่านั้น ไม่เปลี่ยนโหมดของคนที่เล่นอยู่แล้ว

/defaultgamemode survival

คำสั่งนี้ทำอะไร จะตั้งโหมดเริ่มต้นของโลกเป็นเอาชีวิตรอด (Survival) ผู้เล่นที่เข้าโลกนี้เป็นครั้งแรกจะได้โหมดนี้ ส่วนคนที่เคยเข้ามาแล้วจะยังใช้โหมดเดิมของตัวเอง.

2. ตั้งโหมดเริ่มต้นเป็นผจญภัย

แผนที่ผจญภัยตั้งค่านี้ไว้เพื่อไม่ให้ผู้เล่นใหม่ทุบบล็อกในฉากพัง

/defaultgamemode adventure

คำสั่งนี้ทำอะไร จะตั้งโหมดเริ่มต้นของโลกเป็นผจญภัย (Adventure) ผู้เล่นที่เข้าโลกนี้เป็นครั้งแรกจะได้โหมดนี้ ส่วนคนที่เคยเข้ามาแล้วจะยังใช้โหมดเดิมของตัวเอง.

3. ตั้งโหมดเริ่มต้นเป็นสร้างสรรค์

เหมาะกับเซิร์ฟเวอร์ที่ไว้สร้างงานอย่างเดียว ผู้เล่นใหม่จะเข้ามาพร้อมของครบทันที

/defaultgamemode creative

คำสั่งนี้ทำอะไร จะตั้งโหมดเริ่มต้นของโลกเป็นสร้างสรรค์ (Creative) ผู้เล่นที่เข้าโลกนี้เป็นครั้งแรกจะได้โหมดนี้ ส่วนคนที่เคยเข้ามาแล้วจะยังใช้โหมดเดิมของตัวเอง.

คำสั่งนี้ต่างกันอย่างไรในแต่ละเอดิชันและเวอร์ชัน

ตารางนี้คือตัวอย่างแรกด้านบน ที่ถูกรันผ่านทุกเอดิชันและเวอร์ชันที่เครื่องมือนี้รองรับ เวอร์ชันที่ให้ผลเหมือนกันถูกรวมไว้ในแถวเดียวกัน

ทุกเวอร์ชันที่เครื่องมือนี้รองรับให้ผลลัพธ์เหมือนกัน คำสั่งที่คัดลอกไปจึงใช้ได้โดยไม่ต้องแก้ตามเวอร์ชัน

Java Edition 1.21.5 ขึ้นไป Java Edition 1.20.5 - 1.21.4 Java Edition 1.13 - 1.20.4 (NBT แบบเก่า) Bedrock Edition (เสถียร)
/defaultgamemode survival

ข้อควรรู้ก่อนนำไปใช้